Karate Champ (US)


Année:   1984
Fabricant:   Data East USA
 
Système (driver):   kchamp.c
 
Genre:   Fighter / Versus
Nb de joueurs:   2 joueurs alternés
Contrôleur de jeu:   doublejoy 
 

extensions M.A.M.E
• Guide des combos (command.dat): oui : Les commandes
• Sauvegarde des scores (savestates): oui
• Triche (cheat.dat): oui
Statut M.A.M.E:   bon
Émulation:   bon
émulé depuis:   MAME .034b04
 
Graphisme:   bon
Type:   raster
Résolution:   256 X 224 pixels
Orientation:   vertical
Fréq:   60.000000 Hz
 
Couleur:   bon
Palette:   256 couleurs
 
Audio:   bon
Son:   mono


 VotesSnapsFlyerCabinetMarqueeCPanelPCBhistorymameinfodriverinfomamescore x


Commentaires des membres de arcadeHITS

14 notes et commentaires ( 74 % ) au total. Les dix derniers sont affichés.
Cliquer Votes ci-dessus pour la liste complète.


  popotte, mercredi 8 Octobre 2008
Prise en main très délicate, ce qui nuit à la note finale. Sinon, pas mal du tout...


  Nicky634, mercredi 22 Août 2007
Bof, le concept est pas pire, mais le jeu en général aurai pu etre mieux...


  oggi1969, lundi 2 Juillet 2007
TOUTES MON ENFANCE A L EPOQUE MANCHES DE CHAQUES COTe
JE SUIS CURIEUX DE VOIR COMMENT ONT Y JOUE AVEC DES BOUTONS


  giorgiobill, jeudi 10 Août 2006
Pas trop fan j'ai jammais reussi a le prendre en main c'est peut etre pour ça enfin voila j'acroche pas trop!


  wizzie, jeudi 14 Juillet 2005
Un bon jeu qui permet de revenir aux sources du jeu de combat.


  studiofantasia, mardi 14 Juin 2005
excellent jeu, avec multiples possibilitées de coups...un tres bon jeu de karaté


  Terry23, dimanche 12 Juin 2005
Raaaah!! Depuis le temps que je le cherchais celui-là!! Merci arcadehits.net! Je voulais y jouer depuis que j'ai vu Bloodsport (un de mes films préférés). Malheureusement je n'y trouve pas les mêmes bruitages que dans le film. Jeu bien marant qui a même un petit coté addictif! ;)


  bonatoc, samedi 23 Octobre 2004
Il faut y jouer à deux ! C'est là qu'on saisit tout le sel... Pour info, ceux qui n'arrive pas à la paraméter, c'est qu'il y avait deux joysticks par joueur. Donc être patient dans le paramétrage du clavier (et jouer serrés !)


  maizenkor, mercredi 21 Juillet 2004
Contrôles assez ubuesques ou pourquoi faire simple (une manette et deux bouttons pieds/poings) quand on peut faire compliqué (2 manettes qu'il faut combiner et aucun boutton)? De plus, histoire de compliquer inutilement d'avantage, les contrôles sont contextuels, c'est à dire qu'un contrôle peut engengrer des actions différentes de votre personnage en fonction de la situation (pied long ou poing court par exemple, donc deux attaques à portée radicalement différente), ce qui est assez agaçant. Sinon ce jeu aurait pu être très bon dans le genre duel "technique", dans la famille de titres comme International Karate ou Way Of The Exploding Fist. A cause des contrôles absurdes, je limite ma note à 3 au lieu de 4. *SPOILER* A ce propos il me semble qu'une des tactiques de WotEF si je me rappelle bien, marche ici aussi : sauter par dessus à la bonne distance pour se retrouver derrière et frapper en arrière. Ca m'a permis d'aller jusqu'au 5ième dan facilement. *SPOILER*. CHAZ: Dans MAME, en cours de jeu, pour configuer aller les manettes faire TAB et aller dans "Input(this game)". Moi j'ai défini ZQSD pour une manette et les touches fléchées pour l'autre. Bon courage


  75020yann, jeudi 15 Avril 2004
Quel plaisir de pouvoir rajeunir d'un coup de clic !
Que dire de plus...des heures et des heures dans les salles des cafés





Romset: kchamp.zip   détail romset on/off


Les clones de Karate Champ (US)
karatedo: Karate Dou (Japan)
karatevs: Taisen Karate Dou (Japan VS version)
kchampvs: Karate Champ (US VS version, set 1)
kchampvs2: Karate Champ (US VS version, set 2)


Artwork pour Karate Champ (US)
L'artwork est un fichier optionnel qui permet de décorer le jeu.

Information sur le type et contenu de l'artwork:
- Bezel







samedi 25 Mai 2013 - Temps d'exécution: 0.08 secondes - 0 requêtes mySQL.